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阿里进军TV游戏业 打造家庭数字娱乐生态

2015-04-21 09:33  出处:其他  作者:佚名   责任编辑:pcshanghai02 

  4月20日,阿里TV游戏首发上线一款卡通射击类游戏《驯龙战机》,据了解,这将会是目前智能电视上最高品质的游戏,可支持单人娱乐的无尽模式和多人娱乐的家庭模式。

  作为全球互联网巨头的阿里巴巴(下简称阿里),宣布游戏业务构架优化重组,将手游业务从阿里游戏剥离,整合到集团旗下的阿里移动事业群。同时成立家庭互联网事业部,通过旗下阿里游戏正式发力电视游戏业务。作为行业巨头,阿里的这一举动也让电视游戏的市场前景和发展潜力进一步被看好。去年年底阿里游戏宣布业务方向调整,大举进军电视游戏行业,在业界引起广泛关注。

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  阿里启动家庭娱乐计划,重点发展TV游戏

  随着政策的转变,加上智能电视盒子和智能电视的普及,电视游戏已不再是资深游戏玩家的专属,发展成为更为广泛的大众娱乐方式。尤其是云技术、游戏平台的发展,用户可更直接通过智能电视盒子和智能电视体验电视游戏的乐趣。

  作为全球第二大互联网公司的阿里巴巴,启动家庭快乐计划,全力进军家庭互联网产业,是阿里巴巴践行“快乐”发展规划的重要一步,而阿里游戏作为阿里家庭互联网产业中的重要一环,专注于为中国客厅提供快乐游戏体验,将“TV游戏”推广至千家万户。


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  一切从家庭快乐需求出发

  事实上,阿里希望在电影、电视剧、综艺、游戏、音乐、教育和电商等领域发力,实现最完整的家庭数字娱乐内容生态,这一目标和规划也是互联网业界多位大佬普遍看好的互联网产业未来发展方向。

  首先,阿里TV游戏基于天猫魔盒游戏中心,并以Yun OS系统为基础联合数十家智能电视盒子厂商成立Yun OS联盟,阿里目前的电视用户覆盖率占据中国市场的大半壁江山,远超第二名;其次,EA、Gameloft等全球游戏厂商也将以生态合作伙伴的身份,与阿里游戏联合打造内容联盟。迄今为止,阿里游戏已经拥有了“竞速类、跑酷类……”等十几个类目数百款精品电视游戏储备。

  在战略制定中,阿里游戏对TV游戏市场的定位也非常明确,一切从家庭快乐需求出发,初期或将以休闲游戏、棋牌游戏等轻度游戏和经典游戏类别为业务重点,未来将逐步覆盖中度、重度等更为广泛的游戏类别,树立阿里TV游戏的绝对市场影响力,培养用户习惯。

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